- สมัครสมาชิกเมื่อ
- 8-10-2010
- เข้าสู่ระบบล่าสุด
- 8-12-2011
- สิทธิ์ในการอ่าน
- 200
- เครดิต
- 18731
- สำคัญ
- 4
- โพสต์
- 900
        
- ความดี
- 830
- Kidz
- 7331
- ชื่อเสียง
- 4825
- เครดิต
- 18731
- โพสต์
- 900
|
การใช้พื้นหลังของแผนที่เป็นฉากต่อสู้
-------------------------------------------------------
**คำพูดต่อไปนี้คือคำพูดที่ผมคัดลอกมาจากต้นฉบับครับ**
-------------------------------------------------------
จะเอาภาพแม็บที่มันหมุนๆอยู่ข้างหลังเวลาต่อสู้นี้ออก ตรงไปแก้สคริปต์ตรงไหนเอ่ย
ปกติ VX จะทำให้แม็บที่ยืนอยู่หมุนๆเป็น BG เวลาต่อสู้

แก้จะได้เป็นแบบนี้

-------------------------------------------------------
วิธีทำ :
- ไปที่สคริปต์ Spriteset_Battle บรรทัด
bitmap.radial_blur(90, 12)
แก้เป็น
- บรรทัด
@battleback_sprite.wave_amp = 8
@battleback_sprite.wave_length = 240
@battleback_sprite.wave_speed = 120 แก้เป็น
@battleback_sprite.wave_amp = 0
@battleback_sprite.wave_length = 0
@battleback_sprite.wave_speed = 0
- บรรทัด
@battlefloor_sprite.opacity = 128 แก้เป็น
@battlefloor_sprite.opacity = 0
-------------------------------------------------------
Credit : EternalBoy |
|