- สมัครสมาชิกเมื่อ
- 8-10-2010
- เข้าสู่ระบบล่าสุด
- 8-12-2011
- สิทธิ์ในการอ่าน
- 200
- เครดิต
- 18731
- สำคัญ
- 4
- โพสต์
- 900
        
- ความดี
- 830
- Kidz
- 7331
- ชื่อเสียง
- 4825
- เครดิต
- 18731
- โพสต์
- 900
|

-----------------------------------------------------------------
เกริ่นกันซักนิด!! บางคนอาจจะเห็นผมเคยพรีวิวเกมเก่าในบอร์ดเก่าไปแล้ว
ซึ่งผมไม่ได้เอาตัวนั้นมา เลยติดไว้ก่อน มาลองดูที่เกมนี้ ซึ่งเป็นเกมที่ใช้ระบบ
ต่อสู้ต่างจากแบบเก่า ซึ่งเกมเก่าผมใช้สคริปต์ต่อสู้ด้านข้าง แต่เกมนี้ลองมาเปลี่ยน
แนวทำเป็นระบบเดินฟันบ้าง ก็ยอมรับว่าปวดหัวตอนคำนวณค่าต่างๆพอตัว - -+
จะเป็นยังไงก็ติดตามวีดีโอกันครับ
-----------------------------------------------------------------
อันนี้เป็นวีดีโอตัวแรกสุดที่ออกมา ระบบอะไรยังไม่ค่อยสมบูรณ์มากนัก - -+
หลังจากนั้นมาก็ได้เปลี่ยนระบบความโกรธ ซึ่งจะได้รับเมื่อโดนมอนตีมากๆ
ความอดทนก็มีขีดสุดเหมือนกัน
พอมาดูอีกทีคิดว่า ระบบความโกรธตัวนี้ยังขาดๆอยู่ จึงเพิ่มเข้าไปอีก แล้วออกมาเป็นอันนี้ - -+
ต่อมาหลังจากที่เล่นแล้วรู้สึกว่า การเพิ่ม/ลดของหลอดเลือด หลอดSP หลอดชาร์จ หลอดความโกรธ
ยังไม่เนียนพอ จึงมาเปลี่ยนใหม่ และออกมาเป็นเช่นนี้ - -+
-----------------------------------------------------------------
ระบบนี้ผมเป็นคนเขียนขึ้นเอง - -+
แต่เรื่องโชว์หลอดเลือดด้วยสคริปต์ ยกเครดิตให้พี่หนึ่ง(Shinryu)ละกันครับ
เพราะว่าตอนแรกใช้อีเว้นท์ทำ แล้วไม่เนียน เลยโชว์ด้วยสคริปต์
และที่เหลือผมก็สานต่อด้วยการเช็คการเพิ่มลดด้วยอีเว้นท์ - -+ จึงทำให้เนียนขึ้น
และก็ออกมาเป็นวีดีโออันที่ 4 นั่นแหละครับ
เครดิตอื่นๆ : Moghunter , Near
ขอบคุณที่เสียสละเวลาดู + อ่านนะครับ
ไว้จะอัพเดทเนื้อเรื่องและระบบอื่นๆเพิ่มครับ - -+
|
|